Objectif : créer un annuaire social des réseaux sociaux des influenceurs Moyen : conception et développement d’une application iOS / Android gamifiée regroupant les réseaux sociaux de plus de 30 000 influenceurs Résultats : + de 200 000 téléchargements, nouvelles fonctionnalités ajoutées très régulièrement Client : CCM Benchmark – le […]
Plateforme générique pour la création de scénarios sur mesure de jeu de formation de type « conversation Whats app » afin de former ses collaborateurs de façon ludique et innovante Résultats : actuellement en cours de commercialisation
Objectif : P.O.C, se brosser les dents devient un jeu. Recherches sur l’implémentation technique d’un système de reconnaissance de marqueurs via la camera d’un smartphone Moyen : tests réussis des technologies, prototypage et itérations Résultats : sortie du produit final, succès mondial de Kolibree, partenariat avec Signal Client : Kolibree. […]
Objectif : motiver des utilisateurs à faire du sport de manière ludique avec un capteur de pression connecté à un smartphone. Moyen : gamification de l’UX design général et création de jeux connectés au capteur. Résultats : nombreuses entreprises motivent leurs salariés à faire de l’exercice via cet équipement. Vente […]
Next Freeze Un freeze est une photo massivement synchronisée, c’est-à-dire prise exactement au même moment chez des milliers d’utilisateurs, puis partagé sur les réseaux sociaux. À chaque freeze le temps s’arrête et permet de découvrir le monde à la même seconde, vu par les autres. NextFreeze propose d’arrêter le temps […]
Objectif : diffuser la culture risques et conformités au sein de l’entreprise Moyen : conception d’un quiz gamifié avec missions, trophées et cadeaux, intégration au LMS. Scorm Résultats : diffusion auprès des collaborateurs du groupe Client : BPCE Lien